曉雲的玩具屋

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手邊總算有相機了.....不過為了過生活得開始找工作了(爆死
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HG 1/144 再生鋼彈

正面 背面 先撇開一些曉雲對這架機體的部份設計上有著些許偏見(像是頭部天線的造型跟臉頰裝甲是連在一起的),這款HG算是有把設定中那種優雅高貴又帶著兇惡感的線條微妙的展現出來,雖然不是重現的十分完美,不過以HG的等級來看,這款套件的重現度算蠻高的了(被曉雲喻為少數擁有優美身型的鋼彈 不過這款套件並沒有重現GN狼牙的分離結構,最多也只有能讓盾牌上的GN狼牙掛架展開,這點曉雲覺得蠻遺憾的 再生加農正面 前臂的變形因為曉雲堅持要讓再生加農還保有其原型機GN加農的形象,所以沒有依照設定換成爪狀 再生加農背面 當初動畫中再生鋼彈登場時,是以再生加農模式把使用審判系統的天使長鋼彈打下來,曾讓觀眾誤以為二期的最終魔王將會是剛加農翻新版(因為一期的最終魔王是吉姆頭來著......),這款套件有把再生加農特有的駝背體型做出來(身體結構上有刻意預留空間來作為重現體型的緩衝),不過也因為要兼顧兩個型態的比例,所以鋼彈模式的頸部關節有明顯的被向後移,如果不站成S型站姿的話就會露出破綻,另外再生加農模式的後腳(也就是鋼彈模式的前腳掌)並沒有辦法依照設定變形(鋼彈模式的前腳掌尖端在變形成再生加農時是放平而不是翹高的,模型為了維持鋼彈模式時的站立強度,省略掉了這個變形結構,算是曉雲對這款套件的另一個小遺憾吧..... 手肘可動性約80度 零件的構成並不是採用OOHG在製作二期MS時的可動技術,而是退回SEED HG時期的單軸關節搭配關節罩的結構,可動度跟HG版基恩有得比了(汗顏 如果說搭配上用來變形的前臂關節,基本上要有180度可動不是問題,但前提是要能忍受那種詭異的獵奇感......曉雲無法接受阿阿阿阿~~~(倒地 再生鋼彈模式下的膝蓋約有160度以上的可動範圍 再生加農模式下的膝蓋約有90度左右的可動 這款HG版再生鋼彈最複雜的結構集中在腿部,膝蓋部份的結構可以說是把MG等級的連動結構縮小納入,鋼彈狀態的膝蓋黃色裝甲會隨著膝蓋的轉動而滑動,這點做的相當優良,不過這個連動結構也是關係著變形成加農型態的關鍵之一:小腿裝甲的開啟 只要在鋼彈模式下把膝蓋向前折,小腿裝甲自動會跟著連動開啟,這是藏在再生鋼彈小腿內部的特殊結構,算是萬代難得用心才出現的結構,不過這個結構有著膝蓋裝甲連動結構強度不足的致命問題(畢竟是MG等級的東西硬是納入HG等級的模型,外加上分色問題,零件強度在所難免.....),除非在組裝時已經有削薄零件或有作適當的緩衝處理(或者是事先上點油之類的),要不然那個連動結構大概在第一次變形就會自動爆掉了......(曉雲則是習慣性的用指甲把兩塊裝甲分開,並不是用原設計的連動結構,所以關節還算是沒問題的狀態 在套件素組完的當天晚上,曉雲馬上對於再生鋼彈的天線下了刀,讓原本連在天線上的臉頰裝甲能分離開來,並且修改到讓原本會被擋住的頭盔側面排氣口整個露出來,雖然說現在看的感覺差異不是很大,不過上色後的感覺大概整個會改觀吧......大概吧(死 實際動起來的感覺大概像這樣(光束刃零件是借用OO HG在一期用的方接點光束刃零件來用,原套件裡是付整個透明的零件可供玩家塗裝 這次這款套件的整體造型上曉雲還算是滿意啦...畢竟有抓到劇中那種高雅又具有強大火力的視覺觀感做出來,但是在套件上看到了各種設計上的缺失,讓曉雲有點小失望,不過這款套件附贈的貼紙可以幾乎重現原設定的分色,只要素組加貼紙就有不錯的完成度,如果說對於可動性不太要求、或是不太希望補色的人,這款套件算是不錯的一個選擇
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