曉雲的玩具屋

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手邊總算有相機了.....不過為了過生活得開始找工作了(爆死
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HG EXIA R2 & 0鋼彈(實戰配色版)

最近從剩餘零件堆中找到曉雲在00二期播映結束沒多久開始製作的兩件改造品『EXIA R2(之後都以R2稱之)與0鋼彈(實戰配色版)(之後都以0鋼彈稱之)』,當初本來是想當作參加電擊模型王的題材,不過在得知台灣區2009年賽事不舉辦後,這兩架就被暫時放置PLAY了...... 而曉雲趁著最近有空閒來翻修模型的機會,把當初被分割成屍塊的R2跟細部還沒加上去的0鋼彈拿出來整修一番,至於什麼時後會正式完成這兩件作品呢?這點還是未知數(死 不管怎麼樣,先讓大家看看目前的進度吧 當初HG的盒面刻意繪製成並排就能重現這個場景的樣式,後來萬代有出透明組合包,還故意的把那張被分割的圖完整放上,也是因為這一幕的影響,曉雲才會想要把這兩架拿來當比賽用題材 先不管比賽什麼的,先來介紹被分割成屍塊的R2吧 正面 背面 其實仔細看就能看出有修正了哪些地方,這次的修正主軸比較偏向把體型修整成近期流行的風格,所以腰身跟原本就不夠長的大腿都加長了,不過就現在看來,手臂還是太長...... 有裝過HG EXIA系列套件的人應該都知道,那套件裡的脖子都異常的短,一定會讓EXIA看起來像是縮著脖子,而曉雲為了解決縮脖子的問題,在頸部零件上用塑膠板加了約1mm(圖中白色的部份) 手臂跟大腿部份 拳頭的部份刻意換成00二期那種比較小的手掌零件,除了是要讓零件能跟0鋼彈統一以外,另外個原因是看不慣00一期那種像砂鍋一樣大的拳頭;從這個角度能看到上臂的電纜接口,因為當初萬代在開發R2的套件時,並沒有幫上臂製作新零件,所以到時候還是得用塑膠板把洞補起來 另外大腿的部份能大概看出有作過增長手術的痕跡 膝蓋關節的分件 為了把大腿的分割線去掉,曉雲試著用各種分件處理的方式來讓膝蓋關節能在塗裝前先拆下來,後來想到的方法就像照片這樣,等到塗裝完還得黏回去,要不然關節強度會明顯不足 上半身特寫 腰身上白色的部份都是為了增加身體長度做的處理,不過曉雲並不是單純的加長腰身而已...... 曉雲為了讓R2的腰部有更好的可動性,刻意在腰部追加了一個球形關節,相較於以前比較沒注意擺設動作時的空洞處,曉雲這次有刻意的把那些會產生空洞的部份處理一下,雖然會影響可動性,不過在擺設時的腰部空洞感明顯的減少了 腰部向前的可動性測試 因為造型上跟關節位置的關係,向後的可動度是0,不過就現在這樣曉雲認為已經足夠了 腰部向側邊的可動測試 因為造型上的影響,可動沒想像中的好,但在擺設動作的靈活度來說已經很夠了 從腰部側轉後能從縫隙中看到看起來像骨架的造型(剛好是用來固定軟膠零件用的塑膠板自製區塊) 與EXIA原套件的體型比較 從照片中可以看出在身形調整後跟調整前的差異 而照片中那架不太像原本EXIA的機體是曉雲混裝出來的EXIA(變革者複製型),之後曉雲會再找時間介紹這台機體的 與0鋼彈的體型比較 在身形調整後,R2明顯的高出快半顆頭,這算是小小的失誤,實際上R2跟0鋼彈的身高差距好像不大...... 接下來是0鋼彈的介紹(因為體型部份與實際套件差距不大,故沒有拍攝正面背面) 0鋼彈的修改主軸也是體型上的修正,另外還追加了細部追加的想法(大概會以動畫中出現的細部為追加基準)以及天線尖銳化作業,基本上0鋼彈需要做的分件處並不多,最大的問題點大概就只有胸口那個GN電容的分件了 頸部用AB補土加厚一圈頸部的領口(?)也做了銳利化的處理 上半身特寫 身體那個大空洞是原本裝設GN電容的地方,因為曉雲用分件方式,導致現在並沒有辦法先裝上去(因為裝上去就會卡死了);另外,上臂加長了0.5mm,實際上看不太出來就是了 從這個角度能稍微看到大腿有加長過的痕跡 股關節的部份將原本接應側裙甲的骨架從照片中的分割線向左右各縮減了1mm左右的寬度,讓側裙甲看起來比較貼身(相對的會影響可動性,要作此改造請先三思) 另外還有大腿追加了1.5mm、膝蓋裝甲分割跟腳踝裝甲的細部修正等修正動作可能會放在下次作介紹 經典的對決場景 可惜背景不是天人艦上...... 結語: 萬代在00二期的HG上納入的可動技術遠超過前幾年的等級,這點能從這兩款套件上看出來(R2是兼用00一期的EXIA套件,所以可動性並沒有辦法突破EXIA的框架,不過R2的套件在股關節部份有追加了側向轉動的結構,在可動性上也算是有強化了),而00二期的可動技術在近期的HG1/144的新套件中被廣泛運用,也多虧了00二期的機體較為小型,讓萬代有辦法把平成三部曲(也就是G、W、X這三部鋼彈作品)以HG的等級翻新製作,也能讓曉雲當年的怨念X鋼彈以全新的造型與可動重生,這讓曉雲感動不已阿 不過反觀這次的兩款套件,本身還是有相當多可取之處,素組也有著一定的可玩性,如果有興趣的人可以參考看看
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