曉雲的玩具屋

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手邊總算有相機了.....不過為了過生活得開始找工作了(爆死
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HG 1/144 再生鋼憚改造(12月19日更新)

如同上一篇所講的,HG版再生鋼彈有一些地方讓曉雲不是很滿意,所以改造是在所難免,接下來對於再生鋼彈的各種改造將會依序的跟大家介紹,請大家繼續看下去吧=W= 目前進度(12/19)是: 手肘可動改造結束、腹部中央裝甲的造型修正結束、腳踝裝甲紅色部份的造型修正結束,腳底空洞補正結束、腰部轉軸的可動性修正結束、護盾空洞修補完成一半 接下來需要作的大概就是GN狼牙的分離結構跟後裙甲的造型修正了...... 腳踝裝甲的部份是把原本屬於原設計的造型修成貼近動畫畫稿的造型(原設計稿上的腳踝裝甲是呈現梯形的開口,而動畫畫稿則是呈現三角形的開口),這部份曉雲是用AB補土作處理,基本上用塑膠板來修改也是可行的 腹部中央裝甲的造型原本跟原設定畫稿一樣是下端尖銳狀,不過動畫設定稿則被修正成底面是方形的 在還沒處理前,從正面看的時候很容易看到沒有細部的股關節軸,為了修正這個問題,曉雲用AB補土把造型修改成貼近動畫畫稿的造型,這樣除了能更貼近劇中形象,修改成方形的裝甲剛好能擋住股關節的外露,可說是一舉兩得 這可以說是小技巧了,只要把腰部的編號A-11零件的造型修照片中的樣子,就能利用拉伸方式讓再生鋼彈的腰部提高可動性,不過腰部轉軸要記得跟著加長就是了(炸 修正後的手肘平放時 手肘轉動到80度的時候,會被追加在手肘前方用來擋住軟膠關節的塑膠板擋住 手肘藉由拉伸的方式讓可動性提高到90度以上,只要搭配前臂的變形結構就能作到100度以上的可動 手肘的部份可以說是這款套件的死穴,那個只有80度的可動真的讓曉雲無法忍受(死 為了提高可動性,曉雲把可動結構做了修正(以不增加太多複雜結構、不追加套件中沒有的軟膠關節與模型設出有辦法辦到的結構下修正關節可動性),在修改的同時也保持著零件與設定上的平衡(原設定稿跟動畫設定稿在手肘部份的造型有很大的差異,動畫畫稿並沒有預留讓手肘可動的空缺,而原設定稿的部份有預留那個空缺,但是空缺不大),手肘內部的結構過幾天會在放上來讓大家了解 最後獻上在鋼彈VS鋼彈NEXT PLAS裡,再生鋼彈擊破GN爐搭載機後會出現的特殊畫面『取走O鋼彈的GN爐』,這個可是劇中經典的場面阿!!(燃燒 李朋茲:「我還可以再戰鬥!!」
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